Layer/Depsgraph: Update depsgraph for new objects

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Dalai Felinto
2017-04-03 18:42:01 +02:00
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commit a78e97b206
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@@ -0,0 +1,36 @@
# ############################################################
# Importing - Same For All Render Layer Tests
# ############################################################
import unittest
import os
import sys
sys.path.append(os.path.dirname(__file__))
from render_layer_common import *
# ############################################################
# Testing
# ############################################################
class UnitTesting(RenderLayerTesting):
def test_visibility_cylinder(self):
"""
See if the depsgraph evaluation is correct
"""
self.do_visibility_object_add('CYLINDER')
# ############################################################
# Main - Same For All Render Layer Tests
# ############################################################
if __name__ == '__main__':
import sys
extra_arguments = sys.argv[sys.argv.index("--") + 1:] if "--" in sys.argv else []
sys.argv = [__file__] + (sys.argv[sys.argv.index("--") + 2:] if "--" in sys.argv else [])
UnitTesting._extra_arguments = extra_arguments
unittest.main()