OSL Templates: remove unnecessary stdosl.h include.
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,6 @@
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#include "stdosl.h"
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shader name()
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shader name()
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{
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{
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}
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}
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@@ -1,4 +1,3 @@
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#include <stdosl.h>
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shader noise(
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shader noise(
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float Time = 1.0,
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float Time = 1.0,
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@@ -16,3 +15,4 @@ shader noise(
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/* UPerlin 4D Noise*/
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/* UPerlin 4D Noise*/
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UPerlin = noise("uperlin", Point, Time);
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UPerlin = noise("uperlin", Point, Time);
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}
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}
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@@ -1,4 +1,4 @@
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#include "stdosl.h"
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#include "oslutil.h"
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#include "oslutil.h"
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shader wireframe(
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shader wireframe(
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@@ -8,3 +8,4 @@ shader wireframe(
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{
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{
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Wire = wireframe("triangles", Line_Width, Raster);
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Wire = wireframe("triangles", Line_Width, Raster);
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}
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}
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